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A relação do design com o vício em celular

A BBC publicou, no dia 1º de julho, uma matéria sobre ferramentas utilizadas pelo design que contribuem para o vício em aparelhos eletrônicos. Elas são conhecidas como “design de vício” e utilizam truques neuropsicológicos para manter a atenção da mente. Elas foram inventadas por especialistas em Experiência do Usuário (também conhecidos como UX).

Esse campo de pesquisa se dedicou a tornar as pessoas inconscientemente conectadas a smartphones, tablets e computadores. Para isso, foram criados recursos sutis em diversos aplicativos que impactam a relação das pessoas com os aparelhos.

Conheça quatro desses truques:

1. Rolagem infinita

É a possibilidade de continuar vendo novas informações, sem limite, à medida que se desliza o dedo ou mouse pelo feed de notícias. Dessa forma, o cérebro nunca tem uma pausa e apenas a força de vontade pode fazer com que a pessoa pare de olhar para o aplicativo.

2. Deslize para baixo ou pressione para atualizar

Essa ferramenta é semelhante a uma máquina de caça-níqueis em um casino. Ela trata das atualizações de informações que forçam o usuário a deslizar para baixo ou clicar para atualizar a página. Segundo a BBC, essa ação libera dopamina já que nosso cérebro antecipa que ela nos trará uma recompensa.

3. Acesso indireto

Se o usuário deseja entrar no Facebook, Instagram, Twitter ou outra rede social, para postar algo em seu perfil, ele é direcionado para informações de outros usuários. Quando esses sites ou aplicativos são abertos, inevitavelmente são encontrados comentários e postagens de outras pessoas. O usuário é tentado a ler e a interagir com o conteúdo oferecido.

4. Notificações

As notificações são outro recurso muito eficaz de design viciante. Elas são baseadas em estudos que mostram que a maioria das pessoas não gostam de ter tarefas pendentes. Portanto, se o celular estiver cheio de círculos vermelhos indicando o número de notificações que a pessoa ainda não leu, é provável que em algum momento ela queira saber do que se trata. E, uma vez lá dentro, as atividades gerarão respostas imediatas de outras pessoas que, por sua vez, acionam novas notificações.

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